【玩转cocos2d-x之三十一】服务器的网络通信编程

这里采用Apache+php搭建了一个简易服务器,服务端用php语言,客户端采用cocos2d-x的CCHttpClient类通过http方式访问服务端资源。模拟了cocos2d-x提交账户和密码到服务端,服务端校验帐号密码,如果正确返回客户端成功登录,如果错误则返回错误信息,同时在服务端后台保存登录log。第一次接触php,语法上和C/C++还是蛮像的,主要是给出一个cocos2d-x网络实例,代码中并没有做一些防呆纠错措施。

搭建Apache+php网页服务器

Apche2.2 x86版:下载地址

php5.2.17版:下载地址

搭建过程参见这里,这里就不安装MySQL了。

搭建成功后,打开http://127.0.0.1,就可以看到”It’ works!“字样。同时打开Apache monitor监控Apache处于运行状态。我这里使用的80端口。

php收集表单的方式

Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE,对应着查改增删,这里介绍GET和POST。

用$_GET获取表单数据,表单数据对任何人都是可见的,比如

http://www.w3school.com.cn/welcome.php?username=jackystudio&password=123

用$_POST获取表单数据,表单数据则是不可见的,比如

http://www.w3school.com.cn/welcome.php

详细可见w3school有关php章节

服务器php处理代码

这里我直接修改了主页index.html。会C++应该都能看懂,先是打开一个log.txt,接收到username和password,如果是username是jackystudio,password是123的话,把username和password写入log.txt,并返回登录成功,如果username或password错误时返回登录失败。如果未接收到则返回没有用户名密码。

采用get方式代码

Get方式
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<html>  
<body>
<?php
$open=fopen("log.txt","a" ); //Save password
if(isset($_GET["username"]) && isset($_GET["password"]))
{
if($_GET["username"]=="jackystudio" && $_GET["password"]=="123")
{
fwrite($open,"Username:".$_GET["username"]);
fwrite($open,"\r\n");
fwrite($open,"Password:".$_GET["password"]);
echo "Login Success"; //return to client
}
else
{
fwrite($open,"Wrong Username or password!");
echo "Login Failed"; //return to client
}
}
else
{
fwrite($open,"No password");
echo "No Username or Password"; //return to client
}
fclose($open);
?>
</body>
</html>

采用post方式代码

Post方式
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<html>  
<body>
<?php
$open=fopen("log.txt","a" ); //Save password
if(isset($_POST["username"]) && isset($_POST["password"]))
{
if($_POST["username"]=="jackystudio" && $_POST["password"]=="123")
{
fwrite($open,"Username:".$_POST["username"]);
fwrite($open,"\r\n");
fwrite($open,"Password:".$_POST["password"]);
echo "Login Success"; //return to client
}
else
{
fwrite($open,"Wrong Username or password!");
echo "Login Failed"; //return to client
}
}
else
{
fwrite($open,"No password");
echo "No Username or Password"; //return to client
}
fclose($open);
?>
</body>
</html>

cocos2d-x使用CCHttpClient类进行网络请求

CCHttpClient的使用这里也不赘述了,请移步官方文档How_to_use_CCHttpClient。这里在上文编辑框和点九图的基础上进行了修改。2个编辑框,分别是username和password。一个按钮点击发送请求。一个文本显示从服务器返回的结果。

按钮请求处理

按钮请求处理
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void TestLayer::btncallback( CCObject* pSender )  
{
bool requestType_is_get=true;//采用get方式或者post方式
if (requestType_is_get)
{
CCHttpRequest* request = new CCHttpRequest();//创建请求对象
string str1 = "127.0.0.1:80/index.html?";
string str2 = p_User_EditBox->getText();//获取username编辑框内容
string str3 = p_Psw_EditBox->getText();//获取password编辑框内容
string struser="username=";
string strpsw="&password=";
str1=str1+struser+str2+strpsw+str3;
request->setUrl(str1.c_str());//设置请求的url,username和password已经包含在url中
request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpGet);//设置为Get模式
request->setResponseCallback(this, httpresponse_selector(TestLayer::onHttpRequestCompleted));//设置响应的回调
request->setTag("GET test");
CCHttpClient::getInstance()->send(request);//发送请求
request->release();//释放请求
}
else
{
CCHttpRequest* request = new CCHttpRequest();//创建请求对象
string str1 = "127.0.0.1:80/index.html";
string str2 = p_User_EditBox->getText();
string str3 = p_Psw_EditBox->getText();
string struser="username=";
string strpsw="&password=";
str2=struser+str2+strpsw+str3;

request->setUrl(str1.c_str());//设置请求的url,只是请求页面的url,并不包含username和password
request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpPost);//设置为Post模式
request->setResponseCallback(this, httpresponse_selector(TestLayer::onHttpRequestCompleted));//设置响应的回调

const char* postData = str2.c_str();
request->setRequestData(postData, strlen(postData));//设置请求数据,也就是username和password

request->setTag("POST test");
CCHttpClient::getInstance()->send(request);//发送请求
request->release();//释放请求
}
}

响应回调处理

响应回调处理
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void TestLayer::onHttpRequestCompleted( CCHttpClient* client, CCHttpResponse* response )  
{
if (!response->isSucceed())//如果响应失败,输出错误信息
{
CCString strError;
strError.initWithFormat("Receive Error! \n%s\n",response->getErrorBuffer());
m_labelStatusCode->setString(strError.getCString());
return ;
}

std::vector<char> *buffer = response->getResponseData();//接收响应信息
string recieveData;
for (unsigned int i = 0; i < buffer->size(); i++)
{
recieveData += (*buffer)[i];
}
size_t begin= recieveData.find("<body>")+6;//这里简单处理,获取<body>标签内数据,即是响应内容
size_t end= recieveData.find("</body>");
string result(recieveData,begin,end-begin);
m_labelStatusCode->setString(result.c_str());
}

效果图

Apache运行(Get和Post两种效果都是一样的)

(1)帐号密码正确时



(2)帐号密码错误时



关闭Apache



源码下载

下载地址

文章目录
  1. 1. 搭建Apache+php网页服务器
  2. 2. php收集表单的方式
  3. 3. 服务器php处理代码
    1. 3.1. 采用get方式代码
    2. 3.2. 采用post方式代码
  4. 4. cocos2d-x使用CCHttpClient类进行网络请求
    1. 4.1. 按钮请求处理
    2. 4.2. 响应回调处理
  5. 5. 效果图
    1. 5.1. Apache运行(Get和Post两种效果都是一样的)
    2. 5.2. 关闭Apache
  6. 6. 源码下载
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