pthread有很多不同应用,官网都有相应的API解释和Sample,这里不再重复,本文主要介绍一个cocos2d-x多线程和同步示例。
售票
孙鑫老师的C++和Java多线程售票一直让我念念不忘,好吧,这里用cocos2d-x和pthread实现一个吧。总共有100张火车票,有2个售票点A和B再售票,当票卖完了就结束了。我们知道当程序一开始进程就会创建一个主线程,所以可以在主线程基础上再创建2个线程A和B,再线程A和B中分别售票,当票数为0的时候,结束线程A和B。
多线程售票
1 | //TestLayer.h |
代码很简单,不多说了。我们来看一下输出,会发现有很多不可思议的现象出现,因为每个人每次运行的结果都不一样,所以这里不贴结果了,不可思议的现象可能有:
(1)同一张票卖了2次。
(2)后面的票比前面的票先卖出去。
(3)第0张票竟然也可以卖。(这算站票么。。。)
原因不多解释了,时间片的问题,不明白的Google之。如果你觉得不会有这么巧,那么在打印结果前加上这么一句:
1 | Sleep(100); |
人为干扰线程的运行,增大出错几率。结果可能会是这样:
A Sell 36
B Sell 36//卖2次了
A Sell 35
B Sell 34
A Sell 33
B Sell 32
A Sell 30//提早卖了
B Sell 31
B Sell 28
A Sell 29
A Sell 27
B Sell 26
A Sell 25
B Sell 24
A Sell 23
B Sell 22
A Sell 21
B Sell 20
A Sell 19
B Sell 18
A Sell 17
B Sell 16
A Sell 15
B Sell 14
A Sell 13
B Sell 12
A Sell 11
B Sell 10
A Sell 9
B Sell 8
A Sell 7
B Sell 6
A Sell 5
B Sell 4
A Sell 3
B Sell 2
A Sell 1
B Sell 0//站票。。。
利用互斥对象同步数据
这个问题主要是因为一个线程执行到一半的时候,时间片的切换导致另一个线程修改了同一个数据,当再次切换会原来线程并继续往下运行的时候,数据由于被修改了导致结果出错。所以我们要做的就是保证这个线程完全执行完,所以对线程加锁是个不错的注意,互斥对象mutex就是这个锁。
初始化
在cpp外分配空间:
1 | pthread_mutex_t CTestLayer::mutex;//mutex是静态成员变量 |
在init中初始化,动态初始化:
1 | pthread_mutex_init(&mutex,NULL); |
加锁和解锁
以线程A为例:
1 | void* CTestLayer::threadA(void* p) |
释放
在当前层的析构函数中:
1 | pthread_mutex_destroy(&mutex);//前提要保证是解锁状态,否则会返回16的错误,释放失败 |
这个时候再看一下结果,Bingo!
B Sell 16
A Sell 15
B Sell 14
B Sell 13
B Sell 12
B Sell 11
B Sell 10
B Sell 9
B Sell 8
B Sell 7
B Sell 6
B Sell 5
B Sell 4
B Sell 3
B Sell 2
B Sell 1