【玩转cocos2d-x之二十二】多线程和同步02-售票

pthread有很多不同应用,官网都有相应的API解释和Sample,这里不再重复,本文主要介绍一个cocos2d-x多线程和同步示例。

售票

孙鑫老师的C++和Java多线程售票一直让我念念不忘,好吧,这里用cocos2d-x和pthread实现一个吧。总共有100张火车票,有2个售票点A和B再售票,当票卖完了就结束了。我们知道当程序一开始进程就会创建一个主线程,所以可以在主线程基础上再创建2个线程A和B,再线程A和B中分别售票,当票数为0的时候,结束线程A和B。

多线程售票

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//TestLayer.h  
class CTestLayer :
public CCLayer
{
public:
CTestLayer(void);
~CTestLayer(void);

CREATE_FUNC(CTestLayer);
virtual bool init();

pthread_t sellA_pid,sellB_pid;//线程id
static int tickets;//票数

static void* threadA(void* p);//线程A回调
static void* threadB(void* p);//线程B回调
};


//TestLayer.cpp
#include "TestLayer.h"

int CTestLayer::tickets=100;//初始化票数100
CTestLayer::CTestLayer(void)
{
}


CTestLayer::~CTestLayer(void)
{
}

bool CTestLayer::init()
{
bool bRet=false;
do
{
CC_BREAK_IF(!CCLayer::init());
pthread_create(&sellA_pid,NULL,threadA,0);//创建线程A
pthread_create(&sellB_pid,NULL,threadB,0);//创建线程B

bRet=true;
} while (0);
return bRet;
}

void* CTestLayer::threadA(void* p)
{
while(true)
{
if(tickets>0)
{
CCLog("A Sell %d",tickets--);//输出售票,每次减1
}
else {
break;
}
}
return NULL;
}

void* CTestLayer::threadB(void* p)
{
while(true)
{
if (tickets>0)
{
CCLog("B Sell %d",tickets--);
}
else
{
break;
}
}
return NULL;
}

代码很简单,不多说了。我们来看一下输出,会发现有很多不可思议的现象出现,因为每个人每次运行的结果都不一样,所以这里不贴结果了,不可思议的现象可能有:

(1)同一张票卖了2次。

(2)后面的票比前面的票先卖出去。

(3)第0张票竟然也可以卖。(这算站票么。。。)

原因不多解释了,时间片的问题,不明白的Google之。如果你觉得不会有这么巧,那么在打印结果前加上这么一句:

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Sleep(100);

人为干扰线程的运行,增大出错几率。结果可能会是这样:

A Sell 36  
B Sell 36//卖2次了  
A Sell 35  
B Sell 34  
A Sell 33  
B Sell 32  
A Sell 30//提早卖了  
B Sell 31  
B Sell 28  
A Sell 29  
A Sell 27  
B Sell 26  
A Sell 25  
B Sell 24  
A Sell 23  
B Sell 22  
A Sell 21  
B Sell 20  
A Sell 19  
B Sell 18  
A Sell 17  
B Sell 16  
A Sell 15  
B Sell 14  
A Sell 13  
B Sell 12  
A Sell 11  
B Sell 10  
A Sell 9  
B Sell 8  
A Sell 7  
B Sell 6  
A Sell 5  
B Sell 4  
A Sell 3  
B Sell 2  
A Sell 1  
B Sell 0//站票。。。  

利用互斥对象同步数据

这个问题主要是因为一个线程执行到一半的时候,时间片的切换导致另一个线程修改了同一个数据,当再次切换会原来线程并继续往下运行的时候,数据由于被修改了导致结果出错。所以我们要做的就是保证这个线程完全执行完,所以对线程加锁是个不错的注意,互斥对象mutex就是这个锁。

初始化

在cpp外分配空间:

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pthread_mutex_t CTestLayer::mutex;//mutex是静态成员变量

在init中初始化,动态初始化:

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pthread_mutex_init(&mutex,NULL);

加锁和解锁

以线程A为例:

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void* CTestLayer::threadA(void* p)  
{
while(true)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);//加锁
if(tickets>0)
{
Sleep(100);
CCLog("A Sell %d",tickets--);
pthread_mutex_unlock(&mutex);//解锁
}
else {
pthread_mutex_unlock(&mutex);//解锁
break;
}
}
return NULL;
}

释放

在当前层的析构函数中:

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pthread_mutex_destroy(&mutex);//前提要保证是解锁状态,否则会返回16的错误,释放失败

这个时候再看一下结果,Bingo!

B Sell 16  
A Sell 15  
B Sell 14  
B Sell 13  
B Sell 12  
B Sell 11  
B Sell 10  
B Sell 9  
B Sell 8  
B Sell 7  
B Sell 6  
B Sell 5  
B Sell 4  
B Sell 3  
B Sell 2  
B Sell 1  

源码下载

下载地址

文章目录
  1. 1. 售票
  2. 2. 多线程售票
  3. 3. 利用互斥对象同步数据
    1. 3.1. 初始化
    2. 3.2. 加锁和解锁
    3. 3.3. 释放
  4. 4. 源码下载
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